博客
关于我
[LeetCode] 442. Find All Duplicates in an Array
阅读量:253 次
发布时间:2019-03-01

本文共 448 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

vector 是一种常用的数据结构,用于存储和操作一系列的值。以下是关于向量和数组的操作方法,特别是如何查找并处理重复的元素。

函数 findDuplicates 接受两个参数:vector 和 nums。通过遍历 nums 数组中的每一个元素,函数会对元素的绝对值进行处理。如果处理后的值小于 0,函数会将该值设置为负数,并将绝对值减去 1 的位置的值添加到结果数组 res 中。

具体来说,函数会遍历 nums 数组,从索引 0 到 nums.size() - 1。对于每个元素 nums[i],函数会执行以下操作:

  • 计算 nums[i] 的绝对值。
  • 将 nums[i] 的绝对值减去 1。
  • 如果减去后的值大于 0,设置 nums[绝对值减去 1] 为该值的负数。
  • 将绝对值减去 1 的位置的值添加到结果数组 res 中。
  • 通过这种方式,函数可以有效地查找并处理重复的元素,返回所有重复元素的绝对值。

    需要注意的是,函数中的索引运算和数组修改操作需要谨慎处理,确保不会引入错误或破坏原有数据。

    转载地址:http://rrfx.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    OpenCV:概念、历史、应用场景示例、核心模块、安装配置
    查看>>
    OpenDaylight融合OpenStack架构分析
    查看>>
    openEuler Summit 2022 成功举行,开启全场景创新新时代
    查看>>
    openEuler 正式开放:推动计算多样化时代的到来
    查看>>
    OpenEuler23.03欧拉系统_安装瀚高数据库企业版6.0.4_踩坑_安装以后系统无法联网_启动ens33网卡---国产瀚高数据库工作笔记002
    查看>>
    OpenFeign源码学习
    查看>>
    OpenFeign组件声明式服务调用
    查看>>
    openfire源码解读之将cache和session对象移入redis以提升性能
    查看>>
    Openfire身份认证绕过漏洞复现+利用(CVE-2023-32315)
    查看>>
    opengl 深度详解,多重采样时,如何在OpenGL纹理中解析深度值?
    查看>>
    OpenGL 的内置矩阵种种
    查看>>
    OpenGL中shader读取实现
    查看>>
    OpenGL的基本概念介绍
    查看>>
    OpenGL着色器、纹理开发案例
    查看>>
    opengl绘制几何体的函数
    查看>>
    OpenJDK11 下的HSDB工具使用入门
    查看>>
    openjdk踩坑
    查看>>
    openjudge 1792 迷宫 解析报告
    查看>>
    Openlayers Draw的用法、属性、方法、事件介绍
    查看>>
    Openlayers layer 基础及重点内容讲解
    查看>>